Jeu voilà : juste pour dire

Tous les joueurs vont dessiner, sans se regarder mutuellement, une scène décrite par le meneur de jeu.

A la fin, on compare les dessins et on remarque que malgré la même donnée, ils sont tous différents.

C'est donc un jeu pour faire prendre conscience que la communication est influencée par notre propre vécu.

On va faire un dessin simple pour que l'on juge pas le niveau de dessin, mais bien la communication.

Le dessin:

  • une maison.
  • à côté de la maison, il y a un arbre.
  • sur le toit de la maison, il y a une cheminée.
  • dans le jardin de la maison, il y a un drapeau suisse.
  • pas loin de la maison, on aperçoit une coline sur laquelle il y a un chateau.
  • Il y a une route qui vient depuis le château et qui passe devant la maison.
  • devant la maison, il y a un panneau attention enfant.
  • au loin, on aperçoit le cervin entouré de montagne.
  • ah oui, j'oubliais, il ne fait pas beau aujourd'hui.

Puis on peut comparer les dessins.

On peut discuter les choix:

  • Dans quel sens est orientée la page. Paysage ? portrait ?
  • De quel type est la maison ? 2d, 3d ? est ce qu'elle a des fenêtres ? une porte ?
  • Où est placée la maison ? quelle taille prend elle par rapport à tout le dessin ?
  • De quel côté de la maison se trouve l'arbre ? de quelles essence s'agit il ? un feuillu ? un sapin ?
  • est ce que la cheminée fume ou non ?
  • est ce que le drapeau est sur un mât ? Tout le monde connait le drapeau suisse ?
  • comment est la colline ? à quoi ressemble le château ? est ce que c'est le château de Dracula ou celui de Disney ?
  • Est ce une route ou un chemin, avec une ou deux pistes ?
  • tout le monde sait à quoi ressemble un panneau attention enfant ? Qui n'a pas fait de triangle ?
  • à quoi ressemble le cervin ? tout le monde connait ?
  • Que veut dire: il ne fait pas beau ? peu de monde auront mis le soleil ? des nuages ? de l'orage ? de la pluie ?

On remarque que l'on utilise beaucoup de mot qui sont générique. Qui cache une définition qui n'est pas forcément la même pour tout le monde. De plus, il y a toujours un flou. A côté de la maison ne précise pas de quel côté !

Pour un suisse ce sera facile de faire le drapeau suisse, mais si l'on demande de dessiner le drapeau du Yemen qui saura le faire ? (3 bandes horizontale de haut en bas rouge blanc noir)

Parfois, il y a des pièges, si je dis de dessiner un citron il sera très souvent fait jaune. Si je demande de dessiner une pomme, elle sera souvent verte. C'est le fait de la popularité des expressions: vert pomme et jaune citron. Pourtant, il y a des citrons verts et de pomme jaunes !

Nous avons une culture commune qui nous permet de communiquer. On ne peut communiquer avec des gens que si l'on a des choses en commun à raconter.

Pourquoi est ce que souvent si l'on rencontre quelqu'un que l'on ne connait pas, on commence toujours par parler de la pluie et du beau temps ?

C'est par ce que c'est souvent le seul sujet en commun que l'on a.

Si l'on veut créer un esprit de groupe, pour briser la glace comme on dit. Il faut que les gens aient un sujet de conversation commun. Une culture commune.

La meilleure manière de créer un sujet de discussion commun entre des gens, c'est de leur fournir un vécu commun. Un petit jeu de connaissance est souvent pratique pour créer un vécu commun.

Plus le vécu entre des gens est fort, plus ils auront de quoi communiquer entre eux. On voit très vite que les scouts ont toujours de quoi parler entre eux. A mon avis, c'est le fait du vécu scout qui est souvent très fort. Notamment pendant les camps. Vivre deux semaines dans la même tente, dehors, dans des conditions pas toujours faciles, ça soude les gens autour du même vécu.

Les panneaux de signalisation. C'est du vécu commun. Tout le monde sait que si un panneau est triangulaire, il signifie qu'il faut faire attention.

De même que la couleur rouge est associée à l'interdit et le vert au lire passage, tout est bon.

Des endroits comme les gares sont truffés de symboles en tous genre.

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